[はいぱーじぇねらる] GIL~巨大昆虫研究所~
被虫子追到就会嘿嘿嘿,难度比较高的逃出游戏


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**游戏介绍:** 这玩意儿说白了就是个跑酷加涩涩的缝合怪,你操控一个妹子在巨大化的世界里东躲西藏,身后永远跟着一群饥渴难耐的大虫子,被逮住就直接进入“嘿嘿嘿”环节,毫无商量余地。场景设计得挺有压迫感,虫子那触须和口器贴脸的时候是真的会起鸡皮疙瘩,但刺激归刺激,手残党慎入,因为容错率极低,稍微走位失误就是一套连招带走。H部分做得还算用心,动态CG加音效配合,沉浸感拉满,但触发条件苛刻,得反复试错才能集齐所有事件。 **站长评价:** 这游戏我tm吹爆好吧,虽然难度离谱到让人想砸键盘,但那种被追到绝路的紧张感配上突然的涩涩转折,反差感绝了。虫子设计得又恶心又涩,我居然能对着虫子冲,我自己都没想到。不过说真的,操作手感有点僵硬,判定也迷,经常莫名其妙就被抓了,建议多存档。剧情基本等于没有,就是纯跑酷+收集,但冲着H部分的质量,值回票价了。就是那个巨大化场景,有时候视角转得我头晕,但瑕不掩瑜,整体推荐给喜欢挑战和猎奇的老哥。 **更新日志:** – 修了一堆闪退和卡死的恶性bug,之前玩到一半直接黑屏的兄弟可以试试了 – 调整了虫子AI的追踪逻辑,现在它们不会隔着墙都能锁定你,稍微讲点道理了 – 新增两个隐藏H事件,触发条件挺刁钻的,得自己琢磨 – 优化了低配电脑的帧数表现,之前卡成PPT的现在至少能动了 **游戏标签:** 逃跑, 虫子, 动态CG, 巨大化, 高难度, 猎奇, 手残退散 **攻略提示:** – 开局别急着往前冲,先熟悉一下地图布局,很多死角其实能卡虫子视野 – 被追的时候别直线跑,虫子转向慢,利用地形绕圈能拉开距离 – 每个场景的H事件触发点都藏在角落,想全收集的话每个角落都得摸一遍 – 存档键多按按,这游戏死得毫无预兆,不存档等于白打 **官网链接:** [官方地址](https://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/RJ00000000.html)
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