
今天给兄弟们整一个硬货,虚幻4引擎搞出来的3D大作,还原度直接拉满那种:
生化竞技场:Bioasshard Arena Ver2.103 30$赞助版!
看清楚了啊,这可不是什么山寨货或者拿个2D贴图糊弄人的玩意儿,这是货真价实的全3D【H版生化危机】游戏!
这玩意儿开发了得有一年多了,去年其实就放过一个测试版出来。
这次发的是作者12月14号刚更新的Ver2.103版本,还是30美金的赞助版,内容那是大换血!
解压前就有3.95G,解压完直接干到11G。这制作规格,这内容量,妥妥的大制作,不跟你开玩笑。
下载链接里头游戏本体、幻想卡片、还有按键说明全都打包好了,解压即玩。
游戏介绍:
这游戏是用虚幻引擎4做的,画面啥的肯定没得说。
说白了,这就是个拿《生化危机》系列当背景板做的成人游戏。
灵感来源就是制作组对《生化危机》系列的爱,尤其是第五部。
他们说那游戏肝了得有一百多个小时。然后呢,加上他们自己对成人游戏的那份执着。
最后就捣鼓出了这个Bioasshard。不过别以为它就是个套着《生化危机5》壳子的动作游戏。
因为他们第二喜欢的游戏是2ndone,所以里头还塞了不少解谜元素和恐怖氛围的桥段!

故事剧情:
《生化竞技场》的时间线接在《生化危机5》结束之后几个月。
具体细节就不剧透了,反正就是咱们的主角在一个鸟不拉屎的荒岛上被当成人质抓了,准备拿去做些奇奇怪怪的实验,所以主角肯定得想方设法逃出去…现在能说的就这么多,剩下的自己进游戏体会。

关于18R内容
主要就两大块:
-第一种,是敌人的H攻击,他们管这个叫FK攻击。这玩意儿就是新病毒对感染者造成的主要影响:感染者会主动搜寻没被感染的目标,然后“强行”跟她们发生关系。
-第二种类型是跟着剧情走才会触发的。这种H场景做得比第一种走心多了,电影感十足,质量也高出一截。
-FK攻击在游戏里更常见(说实话,这完全看你自己操作,你要是够溜,也能把所有FK攻击全躲过去)。现在游戏里主要有3种不同的H攻击类型。

游戏项目状态:
从立项到现在已经磨了一年多。大部分系统都写完代码了,而且很多都已经实装进游戏里能用。
-Meguido在Patreon的报告里聊过大部分系统。我估摸着90%甚至更多的玩家机制都已经搞定了。
-感染者有一套基础AI,他们能看见你/听见你,会追着你跑,会攻击你,把你打晕,然后对你放H技能。
-反正就这么一直往下做呗!
更新日志:
-Ver2.103 -(东西太多了,懒得一条条翻,直接挑重点说)
新增了一种新结构,估计没人会细看哈哈。就写点要紧的。
加了103个新功能,有新系统、新机制、修了一堆bug啥的。
搞了个新的特效系统,能反映伤害、污渍这些,对茱莉亚的效果特别多(这版本加了一堆东西)。
+新敌人喷射的液体现在能污染地板了,等等。
现在能在角色自定义界面里改头发颜色了。
幕间休息画面的功能很早就做了。
+新模型+新装备+新材质+新纹理+被感染的狗的动画(这块加了一堆东西)。
+新的幻想卡片系统实装了(这块也加了一堆)。
+天气影响系统做了个早期版本。
+新的射击道具(类似RE5里能买的那些东西)。
加了个新UI,能告诉你当前目标是什么。你可以自己开关这玩意儿。
任务选择器界面(还在开发中)。
+改动+感染系统现在做完整了,蓝草补片也完全搞定了(这块加了不少东西)。
+改动+茱莉亚的着色器重新调过了,加进新机制里,尽量让它更简洁(这块加了一堆东西)。
秘密装备1的颜色调过了。
敌人的AI调整了(这块加了一堆东西)。
+改动+稍微调了一下敌人那玩意儿的物理效果。
茱莉亚的物理效果也调了调。
+改动+调整了敌人的移动方式(狗除外),试着让他们转身而不是朝一个方向弹出去(还在改)。
+改动+调整了感染狗AI,让它多走走路而不是老跑(还有很多其他改动)。
给门系统加了个新的“门类型”。
给谜题系统加了个新的“谜题类型”。
+改动+给敌人掉东西加了新条件(比如杀够一定数量的敌人)。
+改动+改进了传送关卡系统,这样就能设置茱莉亚该出现的位置了。
+改动+改善了了下水道的导航网格(这是给敌人AI用的)。
+改动+调整了下水道的后期处理和雾效。
现在会显示一个可视通知而不是只播个声音。
+改动+调整了结算界面以适应新的需求。
+改动+更新了VXS的logo。
+改动+更新了主菜单/标题画面里的VXS头像。
部分美术资源更新了。
+修复+感染的狗(我觉得这块不用多说了吧?真的,这块修了一堆东西)。
+修复+从下水道出去会导致装备重置的问题(鸽子和免费用户都会遇到)。
修复了敌人受伤部位(比如手臂和腿)恢复不流畅的问题。
修复了敌人看到/听到茱莉亚后要等2秒才开始行动的问题。
修复+茱莉亚在主菜单/标题画面卡住,只播一个动画,头不动也不眨眼的问题。
修复了敌人外部区域显示奇怪动画帧率的问题。
相机从敌人身上移开之后,他们就不会再追你了。
+修复+感染狗攻击动画里的一些穿模问题。
修复了重建由BSP笔刷造成的照明时的一个报错。
发现并修了一些内存泄漏,之前每帧都会去检查不存在的角色或者拿0做除法。
修复了走出宅邸后,茱莉亚会穿过地板飞向无限的问题。
修了一些敌人的bug。
修了在屋顶下面也会出现下雨效果的问题。
……还有一堆,懒得写了。
2020.06.18 补档
资源哈希校验
文件名称: A15818.7z.xz
文件大小: 2.35 GB (2,523,984,700 字节)
修改时间: 2021年04月25日,02:50:04
MD5: 05FF1D80FA41B7679B2E291ED8DD9D7A
CRC32: A83B82F5
《Bioasshard Arena/生化竞技场》资料与版本指南
游戏资料
- 正式名称
- Bioasshard Arena;《生化竞技场》为中文社区名
- 开发者/发行
- Versus X Studio,自发行
- 类型/引擎
- 第三人称动作、生存恐怖与解谜/Unreal Engine 4
- 官方语言
- 英语;未确认官方中文
- 官方平台
- Windows
- 完成状态
- Arena 已完成;后续主游戏 Bioasshard 仍是另一项开发中的工程
本页版本说明
早期 V2.103 记录;不代表 Arena 最终完成版。
主要更新记录
- 0.2.103
早期系统与任务测试阶段,主要由本站和社区记录支持。
本站 manifest 与社区资料 - 0.4.254
加入新武器并大幅调整核心机制。
Versus X Studio Blogspot - 1.0.241 Rev.3
完成任务线并进行最终修订,Arena 项目进入完成状态。
开发者 itch.io 与 Blogspot
玩法与内容特点
- 第三人称射击、探索和解谜构成任务流程。
- 包含武器解锁升级、物品管理和角色外观选项。
- 支持键鼠与手柄,任务中设置检查点和动态难度。
新手提示
- 本站 0.x 旧版存档不应直接假定兼容 1.0.241 Rev.3。
- 官方仅确认 Windows,其他系统或移植包需按社区说明处理。
- V3.19 与官方 0.3.198 的版本映射未完全确认,查攻略时同时核对任务号。
资料来源
- Bioasshard Arena开发者官方商店
- Versus X Studio Patreon开发者官方
- Bioasshard Arena 1.0.241开发者更新日志
- Bioasshard Arena community thread社区版本主题
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