
哎哟喂,给大伙儿整一个超级带劲的RPG中文大作的最新版本!
苍色之光与魔剑锻造师 V0.46b 官方中文更新版
The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.46b] [Ason]
这玩意儿是[Ason]社团搞出来的ARPG中文游戏
现在在P站那边开着众筹呢,质量贼高,玩法也贼有意思
算得上是难得一见的精品ARPG了(关键还是国人做的)
游戏自带官方中文,文本质量没得挑,真心建议试一试~
现在版本推到V0.46b了,12月刚出的热乎货
别看版本号好像不高,实际玩下来十个小时打底
(而且所有CG都是LIVE2D的,所以体积一点儿都不大)
顺手还塞了一个贴吧大佬改过属性的存档进去。


【游戏介绍】:
这游戏做得贼精细,妥妥的日式RPG范儿
主打【全LIVE2D互动】加上【ARPG战斗模式】
整体手感相当舒服,而且玩法深度也够看
里头塞了【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】这些超有意思的料
全程LIVE2D伺候,所有内容清一色全动态
高清无码,社保拉满!
对了这游戏还上了STEAM,之前没法上P站的朋友们有条件也去支持个正版呗
地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/

【游戏剧情】:
你是个打铁的,没错,就是个平平无奇的铁匠
但问题是你失忆了,脑子里就剩下一身锻造手艺~
不过你可不是那种遇到事就怂的货色!
为了把丢掉的记忆找回来,你打算撸起袖子打装备、出门闯世界!
但万事俱备就差一步……结果翻车了
这野外碰上的怪物…怎么全是女的?还一个个把你扑倒吸精气?!

【游戏更新日志】:
v0.46b:
有几个玩家反馈说游戏出现了软锁的情况,估摸着是之前升级引擎留下的锅。
要是你也撞上这事儿了,试试从上面那个页面把旧版引擎文件拉下来,直接覆盖到游戏目录里就行。
修了一个特定情况下游戏会崩掉的毛病。
关于声优更换的通知
有点遗憾地跟各位说一声,因为一些原因,下面这几个角色的声优得换人了。给大家添麻烦了,实在不好意思。
各位好。
这个新版本里加了几样能提升能力的道具,各位探索的时候多留个心眼。
另外还做了人类和怪物之间的对战内容,想把剧情元素再往外挖一挖。这套系统还在打磨中,有啥反馈或者bug随时丢过来。
这次平衡性调整把急速状态又削了一刀,同时把其他技能往上抬了抬。目的不是改难度本身,而是想让不同的打法风格都能有发挥空间。
当然啦,手里多了这些新道具,打boss应该会好受一些。
记住啊,上面说的这些新系统都还可能继续调。我们会尽量在不牺牲游戏难度本意的同时,多给点选择和乐子。
新内容:
・无尽模式新增怪物少女:
Hel (CV: SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)
・Lv4以上的亚马逊战士和魔女解锁了新技能。
・新增关键道具:
坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(暂定)
在特定地点或特定条件下能拿到这些东西,会自动给你加属性。
(如果继承了旧存档,系统会自动补发你应得的那部分。)
・储物箱加了新玩法。
仓库容量会随着剧情推进逐步扩大。
平衡调整:
・技能调整:
> 下面这几个技能的增益持续时间砍了,升级时的SP消耗也跟着调了。
Windrush Armor、最大潜力
> 下面这些技能升级时的伤害和SP消耗做了调整。
Jump Strike、Wildrush、全押挖掘
> 以下技能的伤害上调了。
跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩
横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩
爆发打击、飓风、燃烧打击、狂暴打击、暗影冲刺
・加速药水的增益持续时间和效果都砍了。
・实装了识别系统,目前只覆盖第3章的关卡。
现在不同阵营的敌人会互相打起来。
其他变化:
・以下道具的图标换了。
火石、水石、风石、光石、暗石
・商店界面重新捯饬了一遍。
・重量窗口的界面也修了修。
错误修复:
・修了特定情况下掉坑里导致游戏软锁的BUG。
V0.44
新内容:
・怪物女孩的新记忆:女妖的记忆
・新增1个随机存储器。
・锻造日记账里多了2个新条目,都能在锻造日记账B里翻到。
・实装了临时存档功能。现在可以在教堂跟日记本“搭话”来存档。
平衡调整:
・第二个凸台调整:
>加了视觉辅助,脚部现在会标出弱点,能看出来它们怕什么属性。
>光束攻击的使用频率降了。
>除了召唤之外的其他攻击频率都提了。
>光束攻击打到其他敌人身上的时候,伤害现在翻倍。
>召唤出来的敌人种类更多了,有时候会出现比较弱的杂兵。
>boss不再掉破碎的金属碎片和魔法石了。另外药水被扔断的几率也调低了。
・锻造和技能调整:
>黑色面纱:致盲几率提高。SP和耐久消耗降低。损失减少。
>飓风:伤害提高。
>英勇刀砍:升级时的伤害和属性成长提高。
>Wildlrush:耐久消耗降低。
>水刀:升级时SP消耗提高。
>即时罢工:SP消耗提高。
>暗影杀戮:伤害和暴击率降低。
>冲锋砍:伤害降低。
>Transpierce:升级时的属性成长降低。
>砍刀:升级时的属性成长提高。
>锻造毒牙现在会给武器附上跳跃打击。
>锻造火焰剑或贵族剑现在会给武器附上冲刺攻击。
>锻造鹤嘴锄现在可以让武器附带打了就跑的效果。
>锻造或强化带元素伤害的武器时,所选材料的魔法现在只影响武器已有的元素,不会再凭空多出新元素。
(附加效果依然生效)
>锻造、强化或附魔时用带“附加效果”的物品,现在有几率给武器附上稀有的附加效果。
>普通附魔站现在给的是“最大生命”、“最大SP”和“基础格挡率”,不再是“生命恢复量”、“SP恢复量”和“格挡率累积”。效果也加强了。
・现在打完boss,地图上所有武器、配件和废料都会自动进背包。
・??? 现在要打到无极模式22层之后才会出现。
・投掷材料造成的伤害提高了。
・投掷威宝的伤害提高了。暴击率现在也会影响投掷伤害。
・调整了各种敌人的元素防御。
・各种远程敌人的血量砍了。
・帽子型敌人的血量和攻击都砍了。
・实验武器类型-S的射程减了1。
・修订了报废商给的额外材料公式。
其他变化:
・boss战中,镜头第一次出现在地图上时会向地平线平移。
・安全屋里能打开的地图现在会标箭头。
・使用目标锁定技能时,现在可以在目标之间斜向切换。
・获取随机记忆的规则改了。
・打那些不会动的玩意儿(比如宝箱、宝桶)现在不给记忆了。
・各种视觉细节优化。
错误修复:
・修了boss战里打开日志菜单后移动会导致游戏崩溃的bug。
・修了在教堂读锻造日志触发H场景后,安全屋进度会莫名其妙退回第2章的bug。
(有报告说触发Skewer的H场景也会引发这问题,但原因还没查清楚。
如果碰上了,就进地牢溜一圈再回来。)
・修了敌人攻击后被毒死会导致游戏软锁的bug。
・修了矿石堆在飞行状态下会消失的bug。
・修了敌人用魂降之后有时候会莫名其妙暴毙的bug。
・修了装备增加最大携带重量的物品进无尽模式时,会导致原本的最大携带重量缩水的bug。
・修了用技能时挂掉会导致游戏软锁的bug。
・其他杂七杂八的修复。

新增內容:
.在「無盡模式」裡新增了新的女怪:
女擊劍士(CV:水谷六花)
.武器技能現在有等級系統了!
等級系統說明:
每個技能分1~10級,每級都會影響技能的效果、傷害和消耗量,不同技能之間的詳細設定也各有差異。
只要把武器碎片強化到已經帶有相同技能的武器或飾品上,就能提升那個技能的等級
(舉例:躍擊+匕首碎片=躍擊Lv2
迴旋斬Lv3+混用大劍碎片x2=迴旋斬Lv5)
身上裝備的武器和飾品之間如果有重複技能,等級也會加在一起算
(舉例:武器有「二連斬Lv2」,飾品有「二連斬Lv3」
兩件都穿在身上時,就變成「二連斬Lv5」)
遊戲系統調整:
.進無盡模式時,畫面頂部暫時會顯示層數
(有些玩家想知道無盡模式到底打到第幾層了,所以先弄個臨時的層數顯示
之後會找時間調整UI再做美化)
.所有技能的參數和倍率都配合技能等級系統做了調整和平衡
.技能「躍空斬」調整了使用範圍,實用性更高了
.現在「使用技能」和「切換技能」時,會顯示該技能的資訊
.現在用「快捷切換武器」功能時,會顯示該武器的資訊
其他修改:
.使用指定地點型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,游標可以斜向移動了
.「水刃」的特效飛出演出調整得更合理了
.一些演出小細節的優化
.英文的物品和技能文本翻譯大幅修正
BUG修正:
.修了Boss戰中能用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,放出來之後會當機的BUG
.修了一些小錯誤







【游戏动态预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16868-PC.7z
文件大小: 895 MB (938,951,954 字节)
修改时间: 2022年01月15日,09:28:45
MD5: 4227EFCE1E14B253EF94AB94EB98EDB1
CRC32: EA115093
《苍色之光与魔剑锻造师》资料与版本指南
游戏资料
- 规范名称
- 苍色之光与魔剑锻造师/蒼キ光と魔剣の鍛冶師/The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith
- 开发者
- Ason
- 官方编号
- Steam App 1414910;DLsite RJ309598
- 游戏类型
- Roguelike 锻造与回合制迷宫角色扮演
- 完成状态
- 正式完整版已发售并持续更新
- 官方语言
- 简体中文、繁体中文、日语、英语、俄语、韩语
- 官方平台
- Windows;Steam Deck 可玩
本页版本说明
早期测试构建。
主要更新记录
- 1.06(正式版)
正式版继续追加功能、改善提示与存档结构,并修正问题。
Steam/DLsite 官方更新日志 - 1.00–1.05(正式版)
发售后进行难度、功能与平衡调整。
官方商店更新记录 - 0.06–0.82f(本站阶段)
本站页面均为正式版前开发构建,不能直接套用 1.x 存档和攻略。
本站资源标题
玩法与内容特点
- 随机迷宫、回合制行动与资源判断构成探索循环。
- 使用迷宫素材现场锻造和强化多种武器。
- 侵蚀度、灵魂永久成长、耐久继承与 Boss 战形成长期进度。
新手提示
- 0.x 开发版与正式 1.x 的存档和系统差异较大,升级前备份。
- 正式版 1.06 曾调整存档结构,需查看对应更新说明。
- 锻造、侵蚀与耐久是核心,卡关时优先核对版本匹配的基础攻略。
- 官方中文已确认,但旧构建的具体文本完成度仍需按包核对。
资料来源
- The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith官方商店页
- 蒼キ光と魔剣の鍛冶師官方商店页
- Ason Ci-en开发者官方账号
- Ason Patreon开发者官方账号
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